3DS MAX 7. Ćwiczenia praktyczne - Joanna Pasek

Books.NET.PL ›› Księgarnia wysyłkowa

BeletrystykaInformatykaLit. MłodzieżowaLit. PięknaLit. Pop.-nauk.Gry
Szukaj
Księgarnia wysyłkowa ›› 3DS MAX 7. Ćwiczenia praktyczne
 › Beletrystyka
   ›› Fantastyka
   ›› Fantasy
   ›› Horror
   ›› Humor
   ›› Kryminał
   ›› Literatura faktu
   ›› Opowiadania
   ›› Powieść
   ›› Romanse
   ›› Sensacja
   ›› Thriller
 › Informatyka
   ›› Bazy danych
   ›› Bezpieczeństwo
   ›› Czasopisma
   ›› Grafika/DTP
   ›› Internet/Sieci
   ›› Multimedia
   ›› Podstawy
   ›› Programowanie
   ›› Sprzęt
   ›› Systemy
   ›› W biurze
 › Lit. Młodzieżowa
   ›› Dla dzieci
   ›› Dla młodzieży
   ›› Komiksy
   ›› Lektury
 › Lit. Piękna
   ›› Klasyka obca
   ›› Klasyka polska
   ›› Poezja
 › Lit. Pop.-nauk.
   ›› Biznes
   ›› Encyklopedie
   ›› Ezoteryka
   ›› Filozofia
   ›› Historia
   ›› Językoznawstwo
   ›› Kalendarze
   ›› Kulinaria
   ›› Literaturoznawstwo
   ›› Medycyna
   ›› Naukowe
   ›› Pedagogika
   ›› Podręczniki
   ›› Poradniki
   ›› Prawo
   ›› Przewodniki
   ›› Psychologia
   ›› Religioznawstwo
   ›› Słowniki
   ›› Sztuka
   ›› Środowisko
   ›› Zdrowie
 › Gry
3DS MAX 7. Ćwiczenia praktyczne

3DS MAX 7. Ćwiczenia praktyczne

Joanna Pasek

Wydawnictwo Helion

Cena 14.899999619 zł

Dodaj do koszyka

Poznaj potęgę najnowszej wersji 3ds max 3ds max 7 to jedna z najbardziej znanych i docenianych aplikacji do tworzenia grafiki i animacji 3D. Jej możliwości wykorzystują twórcy filmowych efektów specjalnych, specjaliści od wizualizacji procesów i projektów oraz autorzy kreskówek. Jednak grafika 3D nie jest tylko domeną profesjonalistów - jej tworzenie może być doskonałą zabawą dla każdego. Dla amatora, nieprzyzwyczajonego do rozbudowanych interfejsów i skomplikowanych zasad tworzenia obiektów 3D, pierwszy kontakt z 3ds max 7 może być przytłaczający. Takiej osobie najbardziej przydatna okaże się książka wyjaśniająca w prosty sposób podstawowe zasady pracy z aplikacją. "3ds max 7. Ćwiczenia praktyczne" to taka właśnie książka. Jeśli rozpoczynasz swoją przygodę w świecie grafiki i animacji 3D, znajdziesz tu informacje, które pomogą Ci wkroczyć w ten świat. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się tworzyć obiekty przy użyciu różnych narzędzi i metod modelowania, zmieniać atrybuty obiektów za pomocą modyfikatorów oraz przypisywać obiektom materiały i tekstury. Dowiesz się, jak układać obiekty w scenie, oświetlać je i ustawiać kamerę. Poznasz także różne sposoby tworzenia animacji. Tworzenie modelu psa Stosowanie modyfikatorów Materiały, tekstury i światła Animowanie za pomocą deformacji i pól sił Podstawowe sposoby animacji postaci



Zobacz inne pozycje powiązane z tą książką:

ABC Internetu ABC Internetu Krzysztof Pikoń
Wydawnictwo Helion
Czas to pieniądz. W sytuacji w której szybko musisz zdobyć informację i materiały, w dodatku nie tracąc czasu na zwiedzanie kolejnych bibliotek, jedynym rozwiązaniem staje się Internet. Proponujemy Ci książkę, po przeczytaniu której bez obaw uruchomisz...
ABC Internetu ABC Internetu Krzysztof Pikoń
Wydawnictwo Helion
Czas to pieniądz. W sytuacji w której szybko musisz zdobyć informację i materiały, w dodatku nie tracąc czasu na zwiedzanie kolejnych bibliotek, jedynym rozwiązaniem staje się Internet. Proponujemy Ci książkę, po przeczytaniu której bez obaw uruchomisz...
Apache. Przewodnik encyklopedyczny Apache. Przewodnik encyklopedyczny Ben Laurie, Peter Laurie
Wydawnictwo Helion
Udostępniany nieodpłatnie serwer WWW Apache obsługuje dziś ponad połowę wszystkich witryn w internecie i systematycznie zwiększa swój udział w rynku. Książka "Apache. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III" autorstwa dwóch kluczowych członków Zespołu...
Apache. Przewodnik encyklopedyczny Apache. Przewodnik encyklopedyczny Ben Laurie, Peter Laurie
Wydawnictwo Helion
Udostępniany nieodpłatnie serwer WWW Apache obsługuje dziś ponad połowę wszystkich witryn w internecie i systematycznie zwiększa swój udział w rynku. Książka "Apache. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III" autorstwa dwóch kluczowych członków Zespołu...
C++. Księga eksperta C++. Księga eksperta Jesse Liberty
Wydawnictwo Helion
Czytając niniejszą książkę Czytelnik dowie się jak: - Zaprojektować i efektywnie zaimplementować modele obiektowe przy wykorzystaniu UML. - Zaprojektować obiektowe algorytmy sortowania. - Wykorzystać kontenery i iteratory biblioteki standardowej....
C++. Księga eksperta C++. Księga eksperta Jesse Liberty
Wydawnictwo Helion
Czytając niniejszą książkę Czytelnik dowie się jak: - Zaprojektować i efektywnie zaimplementować modele obiektowe przy wykorzystaniu UML. - Zaprojektować obiektowe algorytmy sortowania. - Wykorzystać kontenery i iteratory biblioteki standardowej....
CGI/Perl. Książka kucharska CGI/Perl. Książka kucharska Craig Patchett, Matthew Wright
Wydawnictwo Helion
Tchnij życie w swoje strony WWW dzięki dwudziestu profesjonalnym skryptom i podprogramom CGI, napisanych specjalnie na potrzeby tej książki. Jeżeli chcesz uczynić swoją stronę WWW tak interaktywną, jak to tylko możliwe, zrobić to tak szybko, jak to tylko...
CGI/Perl. Książka kucharska CGI/Perl. Książka kucharska Craig Patchett, Matthew Wright
Wydawnictwo Helion
Tchnij życie w swoje strony WWW dzięki dwudziestu profesjonalnym skryptom i podprogramom CGI, napisanych specjalnie na potrzeby tej książki. Jeżeli chcesz uczynić swoją stronę WWW tak interaktywną, jak to tylko możliwe, zrobić to tak szybko, jak to tylko...
Wszelkie prawa zastrzeżone 2005 - Księgarnia wysyłkowa Books.NET.PL

3DS MAX 7. Ćwiczenia praktyczne