|
Dziś trudno sobie wyobrazić profesjonalną witrynę internetową bez elementów wykonanych we Flashu. W książce tej przedstawione zostały podstawowe informacje i konwencje związane z programowaniem w ActionScript. Przy pomocy ActionScriptu możemy tworzyć zarówno proste interaktywne animacje, jak również rozbudowane gry, a także strony internetowe oparte na skryptach. Jeśli masz już podstawową wiedzę o Flashu, potrafisz tworzyć automatyczne, nie zależne od użytkownika animacje, ale wiesz, że możliwości jakie daje Flash są znacznie większe, powinieneś przeczytać tę książkę. Dzięki niej zapoznasz się z podstawowymi konwencjami przyjętymi w wielu językach programowania (takimi jak wyrażenia warunkowe, pętle, tablice itd.), jak również z elementami charakterystycznymi dla ActionScriptu (np. detektorami zdarzeń, rysowanie za pomocą skryptów itd.). Do książki dołączona jest dyskietka z ćwiczeniami i przykładami, które należy wykonywać w trakcie jej czytania. Jeśli popełnisz jakiś błąd zawsze możesz porównać efekt swojej pracy z plikiem umieszczonym na dyskietce.
Zobacz inne pozycje powiązane z tą książką:
 |
3D Studio Max R2. Ilustrowany poradnik
Bousquet Michele Wydawnictwo Mikom
Książka dotyczy programu graficznego 3D Studio Max. Jest to Ilustrowany poradnik, więc każde polecenie jest dokładnie przedstawione i ilustrowane przykładami. Polecenia uporządkowane są alfabetycznie, co ułatwia korzystanie z poradnika jako podręcznego...
|
 |
3D Studio Max R2. Ilustrowany poradnik
Bousquet Michele Wydawnictwo Mikom
Książka dotyczy programu graficznego 3D Studio Max. Jest to Ilustrowany poradnik, więc każde polecenie jest dokładnie przedstawione i ilustrowane przykładami. Polecenia uporządkowane są alfabetycznie, co ułatwia korzystanie z poradnika jako podręcznego...
|
 |
Programowanie w Matlab
Jerzy Brzózka, Lech Dorobczyński Wydawnictwo Mikom
Książka adresowana jest do uczniów starszych klas szkół średnich, studentów, nauczycieli, pracowników naukowych i wszystkich zainteresowanych wykorzystaniem języka programowania MATLAB.
MATLAB jest nowoczesnym, zorientowanym obiektowo językiem programowania...
|
 |
Programowanie w Matlab
Jerzy Brzózka, Lech Dorobczyński Wydawnictwo Mikom
Książka adresowana jest do uczniów starszych klas szkół średnich, studentów, nauczycieli, pracowników naukowych i wszystkich zainteresowanych wykorzystaniem języka programowania MATLAB.
MATLAB jest nowoczesnym, zorientowanym obiektowo językiem programowania...
|
 |
Internet
Michałowska Agnieszka, Michałowski Sławomir Wydawnictwo Mikom
Książka omawia zagadnienia związane z korzystaniem z Internetu przy użyciu wszystkich systemów Windows (Windows95/96/NT/2000). Celem książki jest przygotowanie Czytelnika do samodzielnej wędrówki po zasobach Internetu oraz do korzystania z usług oferowanych...
|
 |
Internet
Michałowska Agnieszka, Michałowski Sławomir Wydawnictwo Mikom
Książka omawia zagadnienia związane z korzystaniem z Internetu przy użyciu wszystkich systemów Windows (Windows95/96/NT/2000). Celem książki jest przygotowanie Czytelnika do samodzielnej wędrówki po zasobach Internetu oraz do korzystania z usług oferowanych...
|
 |
Macromedia Flash 4
Katarzyna Piwowarska, Szymon Piwowarski Wydawnictwo Mikom
Książka dotyczy programu Macromedia Flash 4, który służy do tworzenia interaktywnych animacji na stronach WWW (i nie tylko). Można się z niej nauczyć, jak bez znajomości języka JAVA, braku umiejętności pisania skryptów CGI, a nawet składni HTML, tworzyć...
|
 |
Macromedia Flash 4
Katarzyna Piwowarska, Szymon Piwowarski Wydawnictwo Mikom
Książka dotyczy programu Macromedia Flash 4, który służy do tworzenia interaktywnych animacji na stronach WWW (i nie tylko). Można się z niej nauczyć, jak bez znajomości języka JAVA, braku umiejętności pisania skryptów CGI, a nawet składni HTML, tworzyć...
|
|